游戏分类
ACT 动作类、A-RPG 动作角色扮演类
AVG 冒险类、EDU 养成类
ETC 其它类、FPS 第一人称射击类
FTG 格斗类、FREE 完全反射视点类
MUG 音乐类、PUZ 益智类、RAC 赛车类
RPG 角色扮演类、RTS 即时战略类
SLG 策略模拟类、SRPG 战略角色扮演类
SPT 体育类、STG 射击类
TAB桌面类、FLY模拟飞行、SIM 模拟经营类
发展优势
单机游戏由于不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,但如果没有好的配置也可经典RPG空轨以玩一些不需要高配置的游戏。
区别
1. 网络游戏都是网络游戏运营商采用专业的游戏服务器进行管理和运营,才能让网络游戏玩家在娱乐时让网络游戏的属性和数据进行存储和变化(例如等级、攻击力、防御力等),但因为网络游戏的终端并不是在本地,所以网络游戏才必须依靠互联网才可正常运转。而单机游戏都具有本地游戏服务器,则也就是单机游戏的属性和数据都是由本地游戏服务器来进行存储和变化,所以单机游戏不依靠互联网也可正常运转,并且部分单机游戏的本地游戏服务器也具有着互联网联机的功能,在互联网下玩家可与其他互联网玩家进行互相娱乐。
2. 因为网络游戏需求大众化,所以可以让更多的玩家只需普通配置即可进行娱乐,所以在画面、剧情、音乐等方面上无法与单机游戏进行伦比。而单机游戏因为注重画面、剧情、音乐、可玩性等方面,所以在这些方面上都会更加真实、丰富、生动!
3. 单机游戏因为在画面、剧情、音乐、可玩性方面上比网络游戏更加优良,所以需求的配置也相对较高(例如战地系列,使命召唤系列),在需求的配置中,显卡和CPU最为苛刻。而网络游戏因为需求大众化,所以在配置等方面只需为普通配置即可娱乐。
4. 因为单机游戏需求的配置相对较高,所以在占用系统资源方面上也有了提高,特别是占用硬盘空间方面上,通常一款单机游戏都需要几GB甚至上十几GB、几十GB的大小。而网络游戏占用系统资源方面上相对较低,占用硬盘空间也不及单机游戏。
5. 单机游戏对于"作弊"或"辅助"的方式娱乐游戏是不受到限制的,但仅在个人娱乐方面上,若在单机游戏正在互联网联机娱乐时采用此方式并且在此单机游戏在互联网联机娱乐时具有防作弊功能便会受到相应的限制。而网络游戏因为都具有网络游戏安全系统(也可称为反外挂系统,因为网络游戏的作弊程序都叫外挂,此类系统具有让网络游戏平衡运转,防止作弊等功能),所以作弊的限制是非常苛刻的。
6. 通常的单机游戏都会用相应的续作,续作的单机游戏是在前作的基础上再次对画面、剧情、音乐等方面进行各个方面的提高,而一款单机游戏的续作都会在前作发布的一两年或两三年后才会进行发布。而网络游戏并没有续作之说,只会进行相应的更新,网络游戏在更新后可带来更加新鲜的娱乐,而在画面方面上网络游戏并不会进行相应的提高,因为网络游戏最初一旦开发完成并且正式运营时画面就已经定型。
注意:大型游戏是大型单机游戏或大型网络游戏的统称,大型游戏属于一种高端级别游戏,在各个方面上非常优秀,但在占用资源、配置要求等方面上也必须达到一定的需求才可正常运转此类游戏。
单机简介
国产单机是中国单机游戏的简称,指中国人(大陆31个省市地区和港澳台地区)自己制作的单机游戏(主要是台湾地区的游戏),包括大陆地区简体版游戏和港澳台地区繁体版游戏,区别于国外制作的单机游戏,它对于国人来说不仅仅是游戏,也是一种文化上的认同。
手机游戏
定义
手机单机游戏最初以非智能手机上的JAVA游戏为主,也有少量可直接运行于上一代智能操作系统如塞班、windows mobil等。目前手机单机游戏以在安卓平台和IOS平台为主最火,是以手机为载体,只需一部支持游戏软件应用的手机就能玩的游戏软件,它以方便于随时随地使用的特点而闻名,体现短时休闲的现代生活方式,更可贵的是能达到益智、锻炼反应能力和手指灵活性的效果。
Windiwsphone 操作系统上的手机游戏数量还不是很多,但WP游戏可与XBOX平台联动,XBOX即将进入大陆市场,WP游戏未来有很大的发展潜力。
在日常生活中,手机基本上是人们不可缺少的一部分,用手机玩游戏也越来越普遍,当然手机娱乐不局限于智能手机,还包括一些非智能手机自带的单机游戏,网上能下载安装的一些单机游戏,一般都是指智能手机上能安装的或支持JAVA扩展的一JAVA单机游戏。而手机游戏常见格式有:JAVA,JAD,MRP,SIS,API,apk,等。
种类
手机单机游戏一般为棋牌类、体育类、策略类、休闲类、角色扮演类、动作格斗类、益智类、射击类、冒险类、飞行类、赛车类、竞技类等。
特点
作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征与软件版本决定了手机游戏的特点。
手游戏与电脑游戏的区别
二者相比手机游戏规模小、要求性能高、按键少、开发周期短。
庞大的潜在用户群
全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation、PSP和GameBoy都要大。
便携性
在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性--人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。现手机游戏可以从PC上下载或者直接用手机下载。现手机游戏也越来越多样化,越来越有意思,通常手机游戏会收费,虽然说是免费,但是遇到一定关卡某个点,会遇到付费的点,不然游戏没法玩。
唯学网小编提醒:本文重点对单机游戏的分类、概念、市场等方面做了详细介绍!希望本文对您能有所帮助。