您当前位置: 唯学网 » 软件工程师 » 软件工程师知识百科

软件设计的设计要素与原则

来源:唯学网•教育培训(www.vixue.com)  【唯学网 • 中国教育电子商务平台】 加入收藏

    软件设计是把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就是抽象。将复杂的问题分解成可以管理的片断会更容易。将问题或事物分解并模块化这使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。

设计要素
   软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设软件设计和过程设计。
结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系。   
数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义。   
接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信。   
过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述。

设计原则
一、设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。   
二、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。   
三、设计应该表现出一致性。   
四、不要把设计当成编写代码。   
五、在创建设计时就应该能够评估质量。   
六、评审设计以减少语义性的错误。

0% (0)
0% (10)
已有条评论
新闻浏览排行