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动漫游戏市场人才需求

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中国动漫游戏市场从来不缺去学习的人,真正缺乏的是在这个行业有特殊创作的人。这就是该文章的主要内容,动漫市场的发展,让更多的产业为之而蓬勃发展,众多的行业领域也引用了这个专业。所以,该行业的前景是乐观的。

中国动漫产业缺什么的人才

第一.缺少市场意识,其实不管是日本还是欧美成功的原应之一就是商业化,商业化固然有弊端,但是想要一种文化成为大众娱乐,商业化必不可少。试问国内有大型的制作公司,专业的经纪公司吗?

第二.缺少专业人士,很多动漫人都是业余出身,精力不济,导致优秀的连载无辜中断,是在是件憾事。或者画风的不成熟,剧情控制的不当,都可能导致读者的流失。

第三.作品缺少创意,跟风作品偏多,面向对象太狭隘,故事性不强。在某些成人的眼里,动漫是做给小孩子看的。但是在欧美和日本,却有很多面向成人的。

第三.宣传的不得力,缺少优秀的编辑人员。同人和周边开发缺少管理。很多动漫迷甚至认为国内的动漫都是垃圾,对其很有偏见。

其实缺点还有很多。比如一些外在因素:盗版猖獗,教育界人士的反对意见。中国动漫的路还有很长的要走。

动漫游戏人才匮乏亟待解决

近日出版的2012年度《中国游戏产业报告》显示,未来十年,我国游戏动漫及周边等产业链行业人才需求在100万以上。然而目前我国动漫游戏人才严重不足,这将制约着中国动漫游戏产业进一步发展。

中投顾问文化行业研究员蔡灵表示,动漫游戏产业是文化产业中的新兴产业,随着计算机技术的发展逐渐兴起。由于我国正处于经济转型的关键时期,文化产业对“促消费、调结构”有重要意义,国家对文化产业空前重视,为文化产业发展提供了诸多优惠政策。动漫游戏产业作为文化产业的重要组成部分,借助“政策东风”,发展形势如火如荼。中国动漫游戏产业欲做大做强,成为国际上的佼佼者,需要大量专业人才做支撑,我国动漫游戏人才匮乏的现状亟待解决。

一方面,我国应该加强高校对动漫游戏人才的培养。高校动漫游戏培养目前存在两个问题,一是开设动漫游戏专业的学校较少,这使动漫游戏人才的数量上受到了较多限制;二是高校动漫游戏教学较偏重灌输理论知识,难以使学生将理论与实践相结合,事实上动漫游戏技术性较强,如果偏重理论知识,将降低动漫人才的质量,不利于学生今后从业发展。

另一方面,动漫游戏企业需要建立良好选拔机制,以挖掘更多人才。动漫游戏企业可以在高校举行一些评奖活动,这样不但可以激发学生创造力,还可以为企业今后招揽人才打下基础。例如,完美世界设立“未来之星”奖项,针对美术、音乐、摄影、视频、程序研发、游戏策划等多个领域进行评比,这可以为文化创意人才提供良好的发展和培养平台,也便于完美世界招揽人才。

中投顾问发布的《文化产业竞争情报分析及点评》指出,目前中国已是动漫游戏大国,动漫游戏产量世界第一,然而与动漫游戏强国的差距还非常大。动漫游戏人才是阻碍我国成为动漫游戏强国的一道鸿沟,人才瓶颈一旦突破,其发展将迎来更广阔的平台。动漫游戏与电影、电视剧等文化产品相比,更能得到海外国家的接受,对提高中国文化对世界的影响有重要作用,我国应该重视动漫游戏发展。

中国动漫行业人才需求分析

导读:动画是一个综合性行业,是民族文化传统,人类文明成果和时尚之间的纽带,动漫又是一个青春与活力迸发的艺术,是一种传统与创新交融的艺术,更是广大青少年寻梦的舞台。可以预见,在传统艺术逐渐被边缘化之时,动漫艺术将逐步主导大众文化潮流,动漫产业作为21世纪知识经济的核心产业,近年来在我国获得了迅猛发展,给动漫教育带来了前所未有的发展机会。

随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。

第一,从总量来看,动漫人才奇缺。我国影视动漫人才总需求量达15万人,游戏动漫制作人才总需求量要10万人,而目前国内的动漫产业人才总数尚不足1万人,只相当于韩国的1/3。

第二,从业人员质量不高。动漫制作公司需要的动漫人才,不仅要懂得网页式的平面设计和Flash动画制作,而且还要懂得构思创作,但到目前为止,国内这种复合型的动 漫人才凤毛麟角,十分紧缺。这从一个侧面反映出我国动漫人才需求还处于一种”深度饥渴”状态。目前动漫行业的从业人员多是半路出家的,对一些高难度的动漫设计往往显得力不从心。

第三,现有的动漫从业人员人才结构不合理。动漫产业的人才需求应当呈现为“金字塔形”,其底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;中段是动漫设计与开发人才;塔尖是主创作师、主程序员、美术总监、策划总监等人才,其中,需求量最大的是“中段”人才。而我国动漫业目前的从业队伍中,多为低端运营、服务人员和少量的高端纯研究人员,中段的动漫设计与开发人才奇缺,人才结构很不合理。

第四具有较深人文底蕴的创造性人才匮乏。目前,大部分动漫从业人员都是从其他领域转过来的,是从动漫“发烧友”成长起来的。他们大部分是操作型、技术型人才,对中国传统文化缺乏深入理解和准确把握,对文学、艺术和影视创作缺乏研究与修养,其人文底蕴和素质不太适应事业的要求。由于没有数量足够、质量优良、结构合理和独具创造性的人才,我国的动漫产业目前还只能是粗放型的产业,在这样的人才层面上即使出现产业繁荣,也只是暂时的现象,而难有可持续发展。

人才问题已经成为严重制约我国动漫产业发展的桎梏和瓶颈。 我国的动漫人才培养起步较晚,从2000年开始动漫产业的良好前景才被各个机构看好,我国的动漫人才培养开始有了一定规模,但是院校在动漫人才培养上还存在一些问题。如人才培养定位不明,各院校的专业设置、培养目标大致相同,人才培养特色不明显,学生实践操作能力和最新技术使用能力不强,毕业生进入动漫企业后一般都要经过1年以上的时间才能胜任工作;二是传统学科型模式仍然没有改变,课程内容与职业实践相脱节的现象依然存在;三是人才培养模式滞后,引进、利用国际国内优质教育资源的能力不强,与企业结合紧密度不高,占主导地位的依然是以学校和课堂为中心的传统的人才培养模式,等等,影响着地区乃至国家动漫产业的发展,由此,校企合作共同培养高水平专业动漫人才已迫在眉睫。

唯学网小编提醒:进入动漫游戏市场,最重要的是首先对该行业有兴趣,认识清楚行业的未来发展方向和前景,希望本文对您能有所帮助。

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