学校介绍

北京科技大学,1952年由原北洋大学、清华大学等六所国内著名大学的矿冶科系组建而成,初名北京钢铁(工业)学院,1988年改为现名,如今已发展成为以工为主,工、理、管、文、经、法等多学科协调发展的教育部直属全国重点大学,是全国首批正式成立研究生院的高等学校之一。 招生资质: 未认证
学校优势: 学校首批进入国家“211工程”建设高校行列。2006年,学校成为首批“985工程”优势学科创新平台建设项目试点高校。
咨询电话: 01082426126/82426857
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北京科技大学中日合作交流班培养计划与内容
2012/7/13 11:23:56 来源:北京科技大学 [加入收藏]

专业 计算机信息管理(中日合作交流班)
备注 国内(北京科技大学管庄校区)
主要培养内容
动漫、游戏开发、人工智能 理论教学 德育、体育、基础日语、日语听说、日语综合练习、离散数学、算法与C程序设计基础、数据结构、操作系统、数据库原理与设计、计算机网络与应用等 视觉表现法,艺术设计概论,视觉传达设计概论、电脑图像制作基础论、 Universal Design论(广泛设计论)、署名设计、虚拟现实、工业设计、影像音响论、DTP、游戏学、知识产权、游戏工学概论、游戏脚本、游戏设计、教育媒介.设计、急速规程设计、游戏管理、次世代设计、游戏的心理学、游戏的心理学实验、游戏的社会学、认知科学、游戏的动作学、 人间工学、人性化界面、 游戏与教育、康复游戏论、身体障碍论、障碍设计论、人间交流论、临床心理学、障碍者心理学 、精神医学、模拟技法、智力数学、生物力学、 运动计量学、人性化集成、游戏传感论、人工智能、影像识别、Web编程、信息安全等
日本相关大学
第一,在日本相关大学的培养内容包括数字多媒体(动漫、游戏开发)、人工智能等专业方向的主要培养内容;
第二,学生在日本大学的学习内容包括专业必修与选修科目;
第三,我校高职计划内学生修完1.5年国内课程,并在日本学习1.5年、修满规定学分,将获得我校高职毕业文凭。如果在日本继续学习1.5年并修满学分,可同时获得日本相关大学本科学历。计划外学生学完上述所有内容并修满学分,可以获得日本相关大学本科文凭。
实训 微机系统组成OFFICE应用等 视觉表现实际操作、造型基础实际操作、映像设计实际操作(演习)、数字画像表现实际操作(演习)、3DCG动画基础演习、动画演习、映像制作基础演、映像设计基础演习 、映像制作演习、映像设计演 习、声音设计演习、音乐制作演习、立体动画基础演习、立体动画演习、2DCG动画基础演习、2DCG动画演习、3DCG 动画演习、结构技法演习、动 作效果技法演习、视觉传达设计演习1、互动内容演习、多媒体编程演习、2D图像制作实际操作、3D图像制作.实际操作、Web设计.实际操作、动画编程实际操作、VR编程实际操作、数字造型、造型表现实际操作、电脑音乐实际操作、 影像制作实际操作、游戏评价法实际演习、游戏界面实际操 作、目标指向编程实际操作、 脚本编程实际操作、游戏编程实际操作、目标指向软件开发 、团队编程实际操作、3D游戏编程实际操作、网络编程.演习、并列分散软件开发、游戏 编程技法、游戏/多媒体特论、 企业实习、游戏制作实习、毕业实习与毕业制作等。

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      鲁晓慧
      方向:远程教育
      鲁晓慧,女,1997年毕业于北京大学,获学士学位,2008年毕业于北京大学法学院,获得法学硕士学位。1997年7月开始在北京科技大学从事教师工作,主要讲授课程为民法学,知识产权法,公司与企...