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动画艺术设计职业教育短期班的招生对象为喜欢艺术设计并具有一定审美的大学生本专科生、中专生、高中生及有一定基础的行业工作人员。
首都师范大学游戏动画制作职业导向班(学期:6个月,授课560课时)
| 课程模块 | 课程内容 | 教学目标 | 就业方向 | 
| 设计基础课 | 主要学习photoshop、Maya、3dmax软件的基本操作。速写、运动规律,动画艺术设计概论 | 熟练操作三维软件,掌握模型、材质灯光及运动规律的基础,通过动态速写提高基本的造型能力;了解国内外动画的发展市场及动画流程与技法等。培养动画专业基础能力及审美意识。 | 学生毕业后可在电视台、影视文化公司、游戏公司、动画公司、教育机构等单位从事动画前期设计、动画特效、游戏动画的设计制作等工作。 | 
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					游戏动画 | 游戏人物角色、道具、场景、生物、怪兽的设计与模型表现。材质与贴图、毛发效果、动力学等,动作设计,合成特效等。 | 培养学生的各种人物、生物及怪兽、道具、机械、武器等模型的表现力,熟练掌握场景构成元素和场景设计表现,掌握游戏中各种角色、道具与场景的材质贴图技巧。 | |
| 游戏动画实践课 | 商业实践,参与真题实战,体验真实工作情景。 | 提高职业技能,扩展专业视野,建立良好的职业道德观。 | 
特别说明:以上课程因学习进度及行业需求变化会及时优化和调整教学内容,具体课程以实际授课安排为准。
