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游戏原画设计要学什么基础知识?

游戏原画设计要学什么基础知识?

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2021-12-9 14:51

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一、从美术功底上看:原画设计离不开草图、色彩、平面设计、动画/连环画、工业设计等手段。

二、背景与环境:与美术作品不同的游戏原画设计应遵循故事背景、游戏剧情和任务来设计角色和环境。

三、原画设计的核心是根据游戏的设计方案,创造出一套可靠、符合逻辑、各种有机联系的视觉系统。

四、设计师具备的能力:原画设计师具备丰富的空间思维、观察、想象的能力,并涉猎自然科学、历史学等其他学科知识。

学好游戏原画设计你还需要会玩,会思考:会玩游戏这个关系到很多用户的游戏体验。并非你要把一场比赛打得多么出色,就能打败很多人。这跟电子竞技比赛没有任何关系。玩这个游戏比玩游戏更好。只玩许多游戏是没有用的。与读过许多书并不一定能成为作家一样。在玩过一款游戏之后,要知道它为什么这么有趣才行。假如你能说出这门道,它为什么要这样做,为什么不做,为什么做不好。

假如每玩一款游戏后你都有这样的想法,那说明你是一个游戏设计师。就算你现在还没有,在玩过新游戏之后,你也可以用这种思维去思考,也许会有一些新的发现。最好能有系统地给出答案来回答。假如你是在游戏网站或游戏杂志上看到的,那么你也可以对照一下这篇文章是否正确。

来源:追光鲸

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