7.信息安全性知识
7.1 信息安全性基本概念
7.2 计算机病毒防范
计算机病毒的分类与识别
计算机病毒的方法措施与消除方法
7.3 入侵检测与防范措施
7.4 加密解密机制与信息加密策略
7.5 身份验证和访问控制策略
8. 标准化知识
国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
编码标准、多媒体有关的技术标准
标准化机构
9.信息化基本知识
信息化基本概念
国民经济与社会信息化战略
保护
10.知识产权的有关法律、法规
11.专业英语
正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2:多媒体应用设计技术
1.多媒体应用的策划与设计
1.1 多媒体应用开发各阶段的目标与任务
需求分析
应用系统结构设计
监理设计标准和细则
系统开发工具的选择
系统制作的任务
系统的测试与运行
1.2 多媒体应用设计的基本原理
多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
多媒体脚本设计
创意设计
人机界面设计原则
2.多媒体素材的制作和集成
2.1 数字音频编辑
录制解说词
录制背景音乐
进行混音处理
添加音效
2.2 图像处理
图像处理软件
图像特殊效果的主要制作方法
图像处理及存储的制作过程
2.3 动画和视频制作
2.3.1 三维动画制作
三维动画制作软件
三维动画的制作
2.3.2 视频处理与编辑
视频制作软件
视频信号的采集
制作电影
2.4 多媒体系统创作工具
2.4.1 动画创作工具
动画创作软件
用动画创作工具制作多媒体作品
2.4.2 多媒体著作工具
利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
利用多媒体著作工具制作交互式网页
3.多媒体应用系统的设计和实现示例
3.1 多媒体课件的设计与实现
3.1.1 多媒体课件的特点和模式
多媒体课件特点和编制原理
多媒体课件基本模式
3.1.2 多媒体课件开发过程
课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
3.2 多媒体电子出版物的设计与实现
3.2.1 多媒体电子出版物的特点与应用
多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
多媒体电子出版物的应用类型
3.2.2 多媒体电子出版物的基本要素
多媒体电子出版物的基本构件
多媒体电子出版物的开发人员构成
3.2.3 多媒体电子出版物的开发过程
选题
组织资源
编写多媒体脚本
编辑资源
系统制作与集成
系统的测试与优化
形成产品
3.3 网络多媒体广告设计
计划与可行性分析
信息框架设计
文档设计
用户界面设计
导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
4.1 多媒体数据库
4.2 多媒体视频会议系统
4.3 多媒体交互式电视技术
三、题型举例
(一)选择题
全电视信号主要有(1)组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为(2)。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为(3)。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(4)。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显(5)颜色数。
(1)
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs
(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps
C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bs
(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000
(二)问答题
简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
[问题1]如何创建变形过渡动画?
[问题2]如何制作超文本?
[问题3]如何设置正确响应?
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