最前沿、最深度、最顶尖的综艺游戏,我们致力于搭建综艺游戏细分研究与开发,最有效、最权威、最专业的行业交流与沟通平台,第二届《全球综艺游戏创意法则》研讨会,诚挚邀请您的参与!
对于中国综艺而言,你们最喜欢什么类的综艺节目呢?目前诸多综艺离不开游戏,几乎都是围绕游戏而来的,游戏是中国综艺最炙手可热的收视保障,是中国观众最偏好收看的节目内容。2016年中国传媒大学凤凰学院成功举办了第一届《全球综艺游戏创意法则》专题研讨会,湖南卫视、北京卫视、优酷土豆、虎牙直播等十余家机构的参与研讨会。由于全员满意的高品质反馈,中国传媒大学凤凰学院决定在精品课程的基础上二度升级,打造更尖端的研讨会内容。
日程安排
11月24日(8:30—17:00) | ||
时间 | 议程内容 | 主讲人及嘉宾 |
8:30-10:20 | 主题:竞智类游戏创意法则 | 主讲人:刘正举 |
10:30-12:00 | 主题:竞力类游戏创意法则 | |
14:00-15:50 | 主题:复合类游戏创意法则 | |
16:00-17:00 | 主题:复合类游戏实操分享 | 主讲人:孙凰 |
11月25日(8:30—17:00) | ||
8:30-9:10 | 主题:大数据破译中国观众室内类游戏的偏好基因 | 主讲人:浅度 嘉 宾:段岩峰、陈庆、于雅芳 |
9:10-10:00 | 主题:大数据破译中国观众户外类游戏的偏好基因 | |
10:10-11:30 | 主题:全球综艺游戏创意总则 | 主讲人:刘正举 |
11:30-12:00 | 头脑风暴+现场互动:小组即兴创作好玩好看的“现场命题游戏” | 主讲人:刘正举 |
14:00-17:00 | 主题:全球综艺游戏实操分享 | 主讲人:林权荣 |
最牛主持人
刘正举、知名电视人,中国顶尖的益智游戏类电视节目制作人。中央电视台《开心辞典》、《开门大吉》制片人、总导演,央视综艺长年收视冠军纪录保持者,中国电视“微信猜歌名和摇红包”项目早期策划人和实验者。
林全荣、拥有日、韩、中、美跨国制作经验的综艺节目总导演,在欢欢文化担任制片人、虎虎传媒担任制作部副总裁、永畅传媒担任制作副总裁。
孙凰、《来吧冠军》制片人,《十二道锋味》一、二、三季编剧兼第二季执行制片人。第一季CSM52城平均收视率1.396%,节目播出期间全网播放量破5亿,单期平均播放量超过4500万次,微博舆情累计沉淀275.4万讨论量,30.2亿人次阅读量。
浅度、中国传媒大学凤凰学院亚洲电视研发中心综艺节目部主任,《传媒1号》专栏作家,《全球综艺游戏库》项目总负责人,《全球综艺游戏创意法则》研讨会总策划、课程研发者,致力于综艺游戏垂直细分领域的研究与开发,累计发表相关研究文章17篇。
最强嘉宾
段岩峰、TooBoo文娱,CEO。TooBoo文娱是数据驱动的泛娱乐行业咨询机构,通过整合多样化数据和渠道资源,为节目提供分析、策划及线上线下推广服务;在综艺游戏领域与中国传媒大学凤凰学院合作互补,共同为客户提供专业的信息监测、深度分析及内容策划服务。
陈庆、知微数据,数据分析师。知微是专业的互联网大数据传播分析平台, 基于海量数据的分析、挖掘和可视化, 构建社会热点事件的发现、追踪、挖掘及预测的完整生态,进一步形成有效的事件影响力评价标准。此次为研讨会上《大数据破译中国观众室内/户外类游戏的偏好基因》的研究报告与课程板块提供互联网舆情大数据分析支持。
研讨会以《快乐大本营》《奔跑吧兄弟》为研究对象,采集2016年4-9月网络大数据与实时收视率大数据,通过交叉分析方法,破解中国观众综艺游戏观看需求的偏好心理,为节目研发、制作者提供有章可循的创作规律。“创意法则”的课程内容是从《全球综艺游戏库》上千款游戏中提纯出来的创意方法论,“实操分享”则延续“创意法则”的课程内容,邀请国内外与此相关的一线创作者,围绕“创意法则”的内容,以实战经验与案例进行分享、交流与互动。
报名截止日期:11月22日、报到地点:中期大厦
咨询电话:孙老师 18500207925
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