11世纪艺术家周文矩对围棋玩家的描绘
围棋起源于大约3000年前的中国。根据牛津棋盘游戏的历史,围棋是一种“领土占领”的游戏,它比表面上看起来要复杂得多。玩家轮流在一个19x19的方格上放置棋子,有两个目标:夺取敌人的棋子和控制最大数量的领土。
“虽然规则很简单,”多诺万写道,“但棋盘的大小加上夺取和夺回领土的复杂性和棋子创造了一种非常复杂的游戏,在精神上更接近于充满局部战斗的整个军事战役,而不是象棋中的单一战役。”
据民间传说,围棋最初是作为一种算命的工具使用的,也可能是传说中的皇帝尧为了改造他任性的儿子而发明的。不管它的真正起源是什么,到公元前6世纪,围棋已经成为中国文化的主要内容,在孔子的《论语》中也有提及。后来,围棋被列为中国士大夫必须精通的“四大艺”之一。(除了围棋,有抱负的学者还必须学习中国的书法和绘画,以及弹奏一种名为古琴的七弦乐器。)
中国或许是围棋的诞生地,但在发展围棋方面,日本应该得到很大的赞誉。帕莱特称,“围棋比世界上任何大型棋类游戏都复杂且技高一筹,甚至可能包括国际象棋。”围棋在公元500年左右传到中国的东部邻国,期初存在于贵族和僧侣这类看似不和谐的社会群体中。
然而,到了11世纪,贵族和平民都接受了他们所谓的围棋,为这项运动在日本文化中占据主导地位铺平了道路。在17世纪,执政的德川幕府甚至建立了四所研究围棋的专科学校。
“因此出现了包括大师和弟子在内的世袭专业人员体系,他们的技能和修养提升到了无可比拟的高度,”帕莱特写道。
1868年德川幕府垮台后,日本精心设计的围棋训练体系土崩瓦解,围棋在随后的几十年里失去了人气。但到了20世纪初,围棋又重新全面发展起来,在20世纪的整个过程中,它在西方世界获得了一批虽小但并非无关重要的追随者。
来源:中国文化遗产
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